Un Mac con chip M4 Max puede correr SteamOS en una máquina virtual, con resultados dispares
La herramienta FX Steam Launcher abre el sistema de Valve dentro de macOS sin reemplazarlo. En las pruebas, algunos juegos superaron los 200 fotogramas por segundo y otros no llegaron a arrancar.

¿Se puede usar el sistema de la Steam Deck en una Mac sin borrar nada? Según el material, sí, al menos en fase de prueba. FX Steam Launcher permite abrir SteamOS, el sistema operativo de Valve basado en Linux, dentro de una máquina virtual que corre sobre macOS.
La herramienta no reemplaza el sistema de Apple: convive con él. El usuario puede cambiar de un entorno a otro en cualquier momento, en ventana o a pantalla completa, sin reiniciar el equipo. El proyecto está disponible en versión preliminar en GitHub.
Lo que mostraron las pruebas
Las pruebas se hicieron en un MacBook Pro con chip Apple M4 Max, con 14 núcleos de CPU, 32 núcleos de GPU y 36 gigabytes de memoria unificada. Left 4 Dead 2 superó los 200 fotogramas por segundo, mientras que The Witcher 3: Wild Hunt y Stellar Blade rondaron los 70 FPS. Este último necesitó bajar la resolución a 800p y ajustar los gráficos al nivel Alto.
No todo fue tan fluido. The Witcher 3 presentó un error gráfico recurrente en el renderizado de árboles, y otros títulos tuvieron tirones por la compilación de sombreadores. Marvel's Spider-Man: Miles Morales y Ghost of Tsushima no llegaron a ejecutarse, y Doom Eternal se abrió pero no pudo iniciarse porque el sistema detectó la tarjeta gráfica como incompatible.
Qué funciona hoy en el launcher
- Compatibilidad con el modo Gaming Mode y con el entorno de escritorio KDE Plasma.
- Reconocimiento de mandos de Xbox, Steam Controller y DualSense de PlayStation.
- Soporte de sonido, aceleración por GPU y herramientas de monitorización.
En gráficos, el launcher traduce a arquitectura ARM64 los juegos desarrollados en DirectX 9, 10, 11 y 12. La limitación actual está en los títulos de DirectX 12 que usan funciones de nivel 12_1 o Shader Model 6.6, que por ahora no son compatibles. El proyecto sigue una lógica similar a DroidDeck, que aplica el mismo enfoque para correr SteamOS en dispositivos Android.
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