Cuando la memoria se vuelve un lujo: por qué la próxima consola o placa de video puede costar más
La demanda de DRAM de los centros de datos de inteligencia artificial achica el stock para el consumidor, y la PS5 Pro usada ya llegó a 1.399 dólares.

Hay componentes que casi nadie mira cuando arma o compra un equipo para jugar, pero la memoria RAM está hoy en el centro de una suba de precios que se siente en las góndolas y en el mercado de reventa. Como jugador de toda la vida, me llama la atención que algo tan silencioso termine pesando tanto en el bolsillo de quienes solo quieren sentarse a disfrutar de un buen juego después de un día largo.
Consolas y placas de video, los más golpeados
Según el material de base, este mes las PS5 Pro de segunda mano llegaron a cotizarse en 1.399 dólares en el mercado estadounidense. La consola ya había tenido un aumento oficial de precio en marzo, y la escasez de memoria fue el argumento que lo justificó. En el terreno de las placas de video la historia se repite: la RTX 5080 de Nvidia dejó de estar disponible semanas después de que la RTX 5090 quedara prácticamente fuera de producción.
La causa de fondo, según la misma fuente, es que la demanda de memoria DRAM por parte de los grandes centros de datos de inteligencia artificial compite de frente con la producción destinada a dispositivos de consumo. Cuando el recurso escasea, el que tiene más capacidad de compra es el que se queda con la mercadería, y el jugador mira desde afuera cómo los precios suben.
“Es bastante terrible que la gente tenga grandes cantidades del suministro mundial limitado de DRAM guardadas en computadoras personales que se usan apenas el cinco por ciento del tiempo.”Sam Altman, director ejecutivo de OpenAI, en una entrevista reciente
Las palabras de Altman muestran la otra cara de la discusión. Desde su mirada, la memoria rendiría más concentrada en centros de datos con alta utilización continua, y no repartida en computadoras que pasan casi todo el tiempo apagadas o en reposo. Es un argumento que se entiende desde la lógica de una industria que necesita infraestructura masiva para correr sus modelos, aunque para quien arma o actualiza una PC gamer el resultado concreto sea otro: menos stock y precios más altos.
Qué puede esperar el jugador
- Las PS5 Pro de segunda mano ya se cotizan en 1.399 dólares en Estados Unidos.
- La RTX 5080 dejó de estar disponible tras la salida de producción de la RTX 5090.
- La última conferencia de resultados de Samsung indicó que el mercado sigue orientado a los proveedores de nube y centros de datos.
- Samsung anticipó que la situación no se va a resolver en 2025.
Lo que dice Samsung pesa bastante en la lectura de corto plazo. Si el mercado de DRAM sigue apuntando hacia la nube y los centros de datos, el jugador que espera una rebaja o quiere renovar su equipo tiene pocos motivos para estar tranquilo. Yo lo veo con cierta preocupación, pero también con la esperanza de que la conversación pública sirva para que la industria tenga en cuenta a la comunidad que sostiene el mercado de los videojuegos.
Y vos, ¿armaste o renovaste tu PC este año? ¿Cómo te golpeó el aumento de los componentes? Me interesa mucho leer tu experiencia, porque al final la historia de cada jugador es la que le pone rostro humano a estos números.
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