Katsuhiro Harada empieza una nueva etapa en VS Studio y promete un juego que sorprenda sin traicionar su estilo
El exdirector de Tekken ya trabaja en un título todavía sin nombre ni género definido dentro de la filial de SNK. La compañía le dio libertad para crear propuestas originales o sumarse a sus franquicias, y él asegura que quiere responder a las expectativas de sus seguidores con algo que los deje con la boca abierta.

"Quiero introducir una sorpresa sin alejarme de aquello que mis seguidores esperan de mí". Con esa frase, pronunciada en septiembre de 2026, Katsuhiro Harada describió el espíritu del juego que está preparando en VS Studio, la nueva filial de SNK que él mismo dirige desde comienzos de año, cuando dejó Bandai Namco tras décadas al frente de la saga Tekken. Todavía no hay nombre, no hay género confirmado y no hay plataforma anunciada, pero el creativo japonés ya dejó en claro cuál es la vara que se puso: nada de repetir de memoria lo que ya hizo, y nada de saltar al vacío sólo para llamar la atención.
La noticia se conoce a partir de declaraciones del propio Harada y de Ozan Kocoglu, director principal de publicaciones de SNK, quien explicó que VS Studio cuenta con margen para desarrollar juegos originales y también para trabajar sobre franquicias existentes de la compañía. "La experiencia de Harada puede contribuir al desarrollo de las sagas de la empresa, mientras que las nuevas ideas también tienen lugar en sus planes de expansión", señaló el ejecutivo, y agregó que SNK está buscando sumar profesionales especializados en juegos de acción para ampliar su catálogo, lo que no significa, vale aclarar, una confirmación del género del proyecto.
Un equipo armado a fuerza de convicciones
- Harada dejó Bandai Namco a comienzos de 2026 y pasó a encabezar VS Studio como director.
- A su alrededor se sumaron varios desarrolladores con experiencia en la saga Tekken.
- Según aclaró el propio creativo, esos excompañeros se incorporaron por decisión propia, no por un acuerdo corporativo.
- Harada destacó la posibilidad de compartir conocimientos sobre desarrollo y combinar las fortalezas de SNK con las suyas.
- Sobre Tekken, dijo que ya no tiene acceso a los planes internos de Bandai Namco, por lo que cualquier comentario suyo sería una especulación.
- Aún así, expresó confianza plena en quienes continúan la serie y subrayó el crecimiento profesional de los integrantes que ayudó a formar.
Hay algo que me llama la atención y que vale la pena leer entre líneas: cuando Harada habla de "sorpresa" no lo hace con la grandilocuencia de quien quiere reinventar la industria, sino con el tono contenido de alguien que sabe que su nombre arrastra una mochila muy pesada. Tekken es una de las sagas de pelea más longevas del videojuego, y durante años él fue su cara visible en ferias, paneles y redes sociales. Salir de ese lugar y armar un equipo desde cero en una compañía con la historia de SNK, dueña de Fatal Fury, King of Fighters y Samurai Shodown, entre otras, es un movimiento que mezcla riesgo y oportunidad, y que habla de un creativo que, a esta altura de su carrera, parece más cómodo eligiendo sus propios pasos que respondiendo a los calendarios de un gigante como Bandai Namco.
“Quiero introducir una sorpresa sin alejarme de aquello que mis seguidores esperan de mí.”Katsuhiro Harada
Mientras esperamos la presentación formal del título, una cosa me parece prudente decir: si sos de los que siguen cada movimiento del género de peleas, este es un nombre para anotar y no perder de vista. Yo, por las dudas, ya tengo el radar encendido, porque cuando alguien con el recorrido de Harada promete una sorpresa que no defraude, lo más sabio es prestar atención a lo que viene, aunque todavía no sepamos ni cómo se llama.
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