Metro 2039 deja atrás a Artyom y propone una supervivencia sin nombre propio en un Moscú congelado
4A Games mostró tres horas de juego de su próxima entrega, que abandona al protagonista clásico de la saga y apuesta por un personaje anónimo obligado a moverse entre facciones rivales. La cita es en febrero de 2027, en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.

Yo no soy de las que se enganchan con un cambio de protagonista porque sí, pero cuando un estudio decide correr a su personaje emblema después de casi dos décadas, lo mínimo que pido como espectadora es que la apuesta tenga peso. Y eso es exactamente lo que se sintió en la sesión de juego de tres horas que 4A Games ofreció esta semana para mostrar Metro 2039, la entrega que llega a las tiendas en febrero de 2027 y que, por primera vez en la saga, pone al jugador en la piel de un superviviente anónimo, todavía apodado El Desconocido, que se mueve por una red de túneles donde el aire respirable escasea y donde nadie sabe bien a quién le pertenece cada tramo de metal oxidado.
La saga que nació de un libro y se construyó en los márgenes de Moscú
Para quienes no vienen siguiendo la franquicia, vale la pena recordar de dónde viene todo esto. Metro nació en 2010 como adaptación del libro Metro 2033, del escritor ruso Dmitri Glukhovsky, y desde entonces se consolidó como una de las series de disparos en primera persona más reconocibles del género de supervivencia y horror atmosférico. La particularidad que la hizo única fue siempre la misma: cada cargador, cada filtro y cada bala contaban el doble, porque servían para pelear y para comprar. Esa filosofía no se ha tocado. De hecho, se ha refinado hasta un punto casi obsesivo: en Metro 2039 los filtros para la máscara de gas se fabrican con materiales que se cosechan de cadáveres y contenedores, y si te quedás sin ellos, el cronómetro de tu supervivencia se mide en segundos.
“La máscara se empaña, se agrieta con los golpes y te obliga a limpiarla a mano en los momentos más tensos. Es una incomodidad buscada que te recuerda todo el tiempo que estás vivo de milagro.”
La trama que hilvanó la presentación empieza con una señal misteriosa que llega desde la superficie y empuja a El Desconocido a cruzar tanto las profundidades del subsuelo como la superficie congelada de Moscú. En el camino, el personaje se topa con facciones que pelean por el control de los túneles, y el jugador termina tomando decisiones que no siempre tienen una respuesta limpia. Lo que me gustó como propuesta narrativa es que, al no tener un pasado construido, el protagonista funciona como una hoja en blanco sobre la que se escribe la historia del juego: no arrastra rencores viejos ni romances inconclusos, y eso le da a la aventura una libertad que la saga, muy a su pesar, no podía tener con Artyom.
Una cita técnica que pinta bien, aunque todavía faltan los requisitos para PC
En lo tecnológico, la sesión corrió en resolución 4K a 60 cuadros por segundo estables, con iluminación dinámica y trazado de rayos en tiempo real, un salto importante respecto de las entregas anteriores. Los requisitos definitivos para PC todavía no fueron publicados, y eso es algo a tener en cuenta antes de ilusionarse con el apartado visual en hardware modesto. Aun así, lo que se vio en pantalla sostiene lo que la saga viene prometiendo desde hace años: un mundo en el que la luz es un bien escaso y la oscuridad es, casi siempre, una amenaza disfrazada de alivio.
Si me preguntan a mí, y sé que me preguntan, les diría que Metro 2039 tiene todo para convertirse en uno de los grandes títulos de supervivencia del próximo año, siempre y cuando el estudio logre mantener este nivel de tensión durante las treinta o cuarenta horas que se le presumen. La decisión de correr a Artyom me parece arriesgada pero también necesaria: una saga que se respeta tiene que animarse a cambiar de voz cada tanto. Yo, por ahora, voy anotando este nombre en la agenda de febrero de 2027 y les sugiero que hagan lo mismo, porque la próxima vez que escuchemos ese respirador entrecortado en la oscuridad, va a valer la pena haberlo estado esperando.
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