Sábado, 26 de septiembre de 2026
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Resident Evil Requiem ya es la entrega más rápida de la saga: 8,5 millones de copias y un reparto de plataformas que dice mucho

Un informe de Alinea Analytics puso a la nueva apuesta de Capcom en la cima del ritmo de ventas de la franquicia. PlayStation 5 y Steam se quedaron con casi todo, mientras que Xbox Series X/S quedó muy relegada.

JK
Julia KaplanCultura y espectáculos · 26 DE SEPT DE 2026 · 4 min de lectura

"No hay descanso cuando el terror te respira en la nuca": la frase bien podría ser uno de los latiguillos que el propio Leon S. Kennedy o Jill Valentine repitieron a lo largo de más de dos décadas de Resident Evil, y lo traigo a colación porque la saga de supervivencia y zombies de Capcom acaba de sumar un capítulo que, en términos comerciales, se mueve tan vertiginoso como sus criaturas. Resident Evil Requiem, la última entrega numerada de la franquicia, fue ubicada por la consultora Alinea Analytics como el título de venta más rápida en la historia de la serie, con un acumulado global de 8,5 millones de copias y una recaudación que superó los 500 millones de dólares.

Lo que me interesa subrayar acá, lejos de los comunicados de prensa que suelen adornar estos anuncios, es el detalle del reparto por plataformas, porque ese cuadro revela mucho más que un ranking de consolas: habla de cómo se consumen hoy los videojuegos de terror, en qué pantallas la gente elige asustarse y dónde todavía quedan nichos por explorar para las compañías.

El mapa de las ventas: PS5 al frente, Steam muy cerca, Xbox lejos

  • PlayStation 5: 48,1% del total informado, lo que la ubica en el primer puesto entre las tres plataformas relevadas.
  • Steam (PC): 3,69 millones de unidades, equivalentes al 43,4% del acumulado.
  • Xbox Series X/S: unas 731.000 copias, con una participación del 8,6%.

Es decir, casi nueve de cada diez jugadores que compraron Requiem lo hicieron en una PlayStation 5 o en una PC a través de Steam, mientras que las consolas de Microsoft reunieron apenas una porción minoritaria. El dato no es menor si se lo lee en contexto: la saga Resident Evil lleva años teniendo a PlayStation como plataforma histórica, pero el crecimiento sostenido del segmento de PC en los últimos lanzamientos muestra que el público del terror también se mudó masivamente a la pantalla grande y al mouse.

A mí, como jugadora de toda la vida de esta franquicia, me resulta particularmente llamativo el lugar que ocupa Steam en el reparto: 43,4% en un género históricamente asociado a la consola, con títulos como Resident Evil 2 Remake, Resident Evil Village y Resident Evil 4 Remake que tuvieron a PlayStation como locomotora principal. Algo cambió, y ese cambio tiene que ver con la calidad técnica de las versiones para PC, con los mods de la comunidad y, sobre todo, con la proliferación de jugadores que prefieren la experiencia de jugar Resident Evil a 4K y 60 cuadros por segundo desde su escritorio.

En paralelo, el informe de Alinea Analytics dejó una segunda lectura que vale la pena destacar: la facturación acumulada de Requiem superó los 500 millones de dólares, un número que coloca a la entrega entre las más exitosas de Capcom en lo que va de la década. La consultora fue precisa al separar las dos mediciones, porque no es lo mismo hablar de dinero recaudado que de unidades vendidas: cada copia tiene un precio promedio distinto según la plataforma y la edición, y ese matiz explica por qué los ingresos treparon tan rápido incluso con la porción minoritaria de Xbox.

La marca histórica y lo que viene para la saga

Con estos números, Resident Evil Requiem se convirtió en la entrega de venta más rápida dentro de la franquicia, una marca que hasta ahora sostenían títulos como Resident Evil Village, Resident Evil 2 Remake y el recordado Resident Evil 7: Biohazard. Capcom, que viene de un ciclo particularmente virtuoso con la serie desde el reinicio de 2017, suma así un nuevo récord que le permite pensar en qué dirección encarar los próximos pasos: si sostener el suspenso en primera persona que tan bien le funcionó en los últimos años, o si regresar a las raíces de la tercera persona y la exploración clásica que identificaron a la saga en sus orígenes de PlayStation.

Si me dejan cerrar con una recomendación en primera persona, les digo esto: si todavía no jugaron Resident Evil Requiem y tienen la posibilidad de hacerlo en PlayStation 5 o en una PC potente con Steam, háganlo. Es el tipo de título que justifica volver a prender la consola una noche de semana, bajarle el volumen al living y dejarse llevar por una de las franquigas más longevas del género. Y si ya lo jugaron, cuéntenme en qué plataforma lo hicieron y por qué: me interesa saber si la elección estuvo del lado de la costumbre, del catálogo de amigos o simplemente del hardware que tenían a mano.

JK
Julia KaplanCultura y espectáculos

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