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Viernes, 16 de octubre de 2026
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Sekiro y Ghost of Tsushima viajan del joystick a la pantalla animada: la New York Comic Con 2026 puso fechas

Crunchyroll confirmó la serie animada del juego de FromSoftware con estreno en enero de 2027 y mostró un primer vistazo del anime basado en el modo multijugador del título de Sucker Punch, que apunta a 2028. Un repaso por los equipos creativos, las voces anunciadas y el resto de las adaptaciones que coparon el evento.

JK
Julia KaplanCultura y espectáculos · · 4 min de lectura
Sekiro y Ghost of Tsushima viajan del joystick a la pantalla animada: la New York Comic Con 2026 puso fechas

Sekiro Shadows Die Twice siempre fue una experiencia pensada para vivirse con los puños apretados y el control en la mano, pero en enero de 2027 ese vértigo va a cambiar de soporte: la serie animada Sekiro No Defeat, de ocho capítulos y dibujada a mano, desembarcará en plataformas de streaming con la firma de KADOKAWA, Qzil.la y ARCH. La confirmación llegó desde la New York Comic Con 2026, donde Crunchyroll desplegó un calendario que, sin exagerar, parece pensado para que los fans de los videojuegos nipones bloqueen varias tardes de sofá en los próximos dos años. Y a mí, que vengo siguiendo de cerca cada anuncio del estudio FromSoftware desde aquel Dark Souls que nos cambió la forma de entender la dificultad, la noticia me cayó como un regalo anticipado de fin de año.

El otro anuncio que hizo ruido entre los pasillos del Javits Center fue el de Ghost of Tsushima Legends, una serie derivada del modo multijugador del juego de Sucker Punch Productions y Sony Interactive Entertainment. La fecha, en este caso, es más lejana: 2028 como horizonte tentativo. Lo que se mostró en la sala no fue un tráiler terminado sino un vistazo al proceso de producción, algo que, lejos de apagar el entusiasmo, dejó a varios colegas con la sensación de estar espiando por encima del hombro de los animadores. La producción corre por cuenta de PlayStation Productions y el estudio HAYATE, un nombre que va a aparecer varias veces a lo largo de la nota porque también está detrás de varias de las adaptaciones de webtoons que Crunchyroll presentó en el mismo bloque.

Los nombres detrás del samurái de Tsushima

  • Dirección: Takanobu Mizuno
  • Guión: Gen Urobuchi y Satoshi Maejima
  • Diseño de personajes: Takashi Okazaki
  • Música: Keiji Inai
  • Voces principales: Mayumi Saco y Shinya Fukumatsu

La elección de Urobuchi como coguionista no es un dato menor para quien conozca la historia reciente del anime: este guionista es el responsable de Puella Magi Madoka Magica, Fate Zero y Psycho Pass, títulos que demostraron que se puede tomar un género de aparente espectáculo puro y convertirlo en una reflexión oscura sobre la condición humana. Leer su nombre asociado a los caballeros legendarios de Tsushima me genera una expectativa concreta: que la serie no se quede en la postal del Kurem como el de la hoja de arce, sino que se anime a interrogar la moral de quienes toman la espada en tiempos de invasión.

Porque esa es, en definitiva, la pregunta que el título de Sucker Punch dejó picando entre los jugadores y que el formato serie puede tomarse el tiempo de explorar con más aire que un videojuego de acción. El juego ya sumó más de cuatro millones de unidades vendidas desde su lanzamiento y conquistó ese premio al mejor diseño en los BAFTA Games de 2021; ahora le toca a la serie traducir a otro lenguaje esa épica del Samurái que sigue resonando.

Fuera del universo gamer, Crunchyroll aprovechó la Comic Con para mostrar quince adaptaciones de webtoons motorizadas por un acuerdo entre HAYATE y LINE Digital Frontier Corporation. Entre las que ya tienen tráiler y elenco confirmados están The Remarried Empress, Teenage Mercenary y The Boxer, mientras que Kagurabachi presentó su arte oficial de personajes, EAT-MAN ofreció un primer vistazo de la nueva versión de la obra de 1997 y la segunda temporada de Berserk of Gluttony adelantó el regreso del protagonista Fate Graphite. En el rubro cinematográfico, la película Witch on the Holy Night, producida por ufotable junto a Sony Pictures Entertainment, tiene fecha de estreno en salas para el 29 de enero de 2027.

Si me preguntan con cuál de las dos adaptaciones me quedo, les confieso que el corazón me tira hacia Sekiro No Defeat, en parte por esa obsesión personal que tengo con las historias de perdedores que se niegan a rendirse y en parte porque la animación a mano, en un mercado cada vez más dominado por el CGI, tiene ese aroma a oficio artesanal que a mí, como espectadora, me sigue conmoviendo. Ghost of Tsushima Legends, en tanto, promete ser un despliegue visual más cercano a la épica de las coproducciones internacionales, y sospecho que cuando llegue el 2028 va a dar que hablar tanto o más que la versión interactiva. Pero esa es una pelea que, como diría cualquier fan del anime, vamos a terminar resolviendo frente a la pantalla con pochoclos, y no en esta nota.

“Cada anuncio nuevo, lo más lindo que me pasa como espectadora es ver cómo una historia pensada para vivirse con un joystick encuentra su propio ritmo cuando se la deja respirar en otro formato.”Julia Kaplan, Cultura y espectáculos
JK
Julia KaplanCultura y espectáculos

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